科隆游戏展
德国科隆游戏展览会
科隆游戏展(Gamescom)是世界上最大规模、最权威的交互式娱乐游戏展览会。是一个集中了游戏硬件、软件、信息软件和设备、相关媒介和服务等的大型国际展会。作为世界上最大最权威的交互式娱乐游戏展和计算机游戏产业的国际交易平台,科隆游戏展凭借专业化展会品质、日益完善的配套服务,不仅为来自世界各地的观众带来了高附加值的观展体验,更因此巩固了其作为欧洲电脑和电子产业顶级商务平台的地位。
这场全球游戏行业盛会已经释放出一个强烈信号——展会正在进入又一个高速增长周期。科隆游戏展(Gamescom)将迎来超过1600家参展企业,其中约三分之二来自德国以外的海外市场。从游戏开发商名单来看,本届展会已有947家游戏开发企业参展,带来815款游戏产品。
而中国游戏厂商的规模尤其值得关注。根据公开信息统计,本届参展的中国游戏企业超过50家,部分统计口径甚至达到70余家,占全部参展商的比例已接近10%。
腾讯、网易、米哈游,头部厂商全面“亮剑”!从参展规模来看,腾讯依旧是本届科隆游戏展中国厂商中的重要力量。腾讯及Level Infinite整体展台面积过千平米,《王者荣耀世界》《王者万象棋》《Arena of Valor》《王者荣耀》等产品集中亮相,同时还带来《失控进化》《粒粒的小人国》《洛克王国》等多款作品。
网易则带来了更加梯度化的产品矩阵。《七日世界》《漫威争锋》等产品持续深化海外影响力,《燕云十六声》加速拓展全球市场,而《遗忘之海》《无限大》等产品,则承担着下一阶段国际化布局的重要任务。
米哈游同样不再只是“带着游戏去参展”。《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》持续维系全球用户生态,《星布谷地》《崩坏:因缘精灵》等新作则提前进入全球玩家视野。
过去,中国游戏出海更多依赖少数头部企业和成熟产品。而如今,一批拥有研发能力、创意表达和全球化潜力的中小团队,也开始主动走向海外市场。中国游戏出海,正在从“单点突破”走向“集体出海”。
当越来越多中国游戏带着原创IP、全球化发行体系和更成熟的工业化制作能力走向世界,科隆游戏展的意义也正在发生变化。它不再只是中国厂商进入欧洲市场的一次集中展示,更像是一场全球游戏产业竞争的集中检阅。
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科隆游戏展News
2026-09-10 13:12:07236
2027科隆游戏展 (Gamescom)观众预登记正式开启,精彩即将登场!
2026-09-01 17:32:58556
2026-09-01 12:42:28293
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